1. Настройка на Object Snap (OSNAP)
От Tools - Drafting Settings или се натиска десен бутон на мишката върху бутона включващ режима OSNAP и от помощното меню се избира Settings.
В отворения диалогов прозорец се поставят отметки на желаните привързвания
(изброени в точка 2).
2. Привързване към точки.
Apparent Intersection - Избира явната пресечна точка на два обекта. Полезна е, когато желаете да изберете пресечната точка на два обекта, които в действителност не се пресичат.
Center - Избира центъра на дъга или окръжност. Трябва да се премине през окръжността или дъгата и след това към центъра.
Endpoint - Избира всички крайни точки на линии, полилинии, дъги, криви и 3D страни.
Extension - Избира точка, която е подравнена с въображаемо продължение на линия. Например можете да изберете точка в пространството, която е подравнена със съществуваща линия, но не е част от тази линя.
За да използвате ‚‚Extension’’ преместете курсора към линията, чието продължение желаете да ползвате, и го задръжте там, докато видите кръстовиден маркер върху линията. Курсорът също така показва помощен текст с думата ‚‚Extension”, което ви указва че е активен Osnap режимът Extension.
Insertion - Избира точката на вмъкване на текст, блокове и външни референции.
Intersection - Избира пресечната точка на два или повече обекти.
Midpoint - Избира средната точка от линия или дъга. При полилиния избира средната точка от сегмента на полилинията.
Nearest - Избира произволна точка от обект.
Node - Избира обект точка.
Parallel - Предоставя възможност да начертаете линеен сегмент, който е паралелен на друг съществуващ линеен сегмент.
Преместете курсора към линията, на която желаете новата да бъде паралелна, и го задръжте, докато не видите малък кръстовиден маркер върху линията. Курсорът също така извежда помощен текст с думата ‚Parallel’ което ви указва, че е активен Osnap режимът Parallel, след това курсора се премества към евентуалното успоредно направление, до показване на успоредния трасиращ вектор.
Perpendicular - Избира позиция от обект, която е перпендикулярна на последната избрана точка. Обикновено тази опция не е валидна за първа избрана точка.
Quadrant - Избира най-близката основна посока (север, юг, изток, запад) от дъга или окръжност.
Tangent - Избира точка от дъга или окръжност, която представлява допирателна (тангента) от последната избрана точка подобно на опцията Perpendicular, Tangent е невалидна за първа избрана точка.
сряда, 28 март 2012 г.
Редактиране на обекти
Инструменти за редактиране се намират в лента с инструменти Modify, падащо меню Modify.
Действие на командата:
Command: _erase
Select objects: Селектират се обектите които ще бъдат изтривани и Enter, командата приключва.
Действие на командата:
1. Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>:
Въведете дистанция за успоредно копиране или:
T - Enter - успоредно копиране до показана точка.
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Избира се обекта който ще се копира (първообраза)
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Посочва се точката в която ще се появи копието.
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Селектира се нов обект за копиране или Enter изход.
Е - Enter - Erase source object after offsetting? [Yes/No] <No>:
След получаване на успоредното копие, първообраза да се изтрива ли ?
L - Enter - Enter layer option for offset objects [Current/Source] <Source>:
C - копираните обекти попадат в текущия слой.
S - копираните обекти взимат слоя на първообраза.
2. Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Селектира се обекта от който ще се построява успоредно копие.
3. Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
избира се произволна точка от тази страна на първообраза от която трябва да се построи копието, или Enter за изход.
4. След получаване на успоредното копие, ако не се приключи
командата се повтаря точка 2, така може да се построяват
множество успоредни копия от произволни обекти на въведена та в началото дистанция.
Използва се за изрязване на обекти чрез режещ ръб.
Действие на командата:
1. Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>:
Селектират се режещите ръбове, селекцията се потвърждава с Enter.
2. Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:Селектират се отпадащите страните от прерязаните обекти или:
F - Enter - за построяване на ограда, чрез която да се изберат множество отпадащи страни.
C - Enter - за построяване на пресичащ прозорец, чрез който да се да се изберат множество отпадащи страни.
Е - Enter
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>:
Extend - позволява режещия ръб да изрязва със своето продължение когато обектите не се пресичат.
No extend - позволява изрязването само на пресичащи се обекти.
P - Enter
Enter a projection option [None/Ucs/View] <Ucs>:
Избира се метода за работа на командата в пространството.
- N - Enter - позволява изрязването само на обекти лежащи в една равнина.
- V - Enter - позволява изрязването на обекти лежащи в различни равнини, но изрязването е проекция в текущата равнина.
Действие на командата:
1. Command: _extend
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select boundary edges ...
Select objects or <select all>: Селектират се граничните ръбове, селекцията се потвърждава с Enter.
2. Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
Селектират се страните на удължаваните обекти от към граничния ръб или:
F - Enter - за построяване на ограда, чрез която да се изберат
множество удължавани обекти.
C - Enter - за построяване на пресичащ прозорец, чрез който да
се да се изберат множество удължавани обекти.
Е - Enter
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend]
<Extend>:
Extend - позволява удължаване до продължението на граничния ръб, когато удължавания обект не може да стигне до граничния.
No extend - позволява удължаване само когато удължавания обект стига до граничния.
P - Enter
Enter a projection option [None/Ucs/View] <Ucs>:
Избира се метода за работа на командата в пространството.
- N - Enter - позволява удължаването само на обекти лежащи в една равнина.
- U - Enter - позволява удължаването на обекти лежащи в различни равнини, но удължаването е проекция в равнината „XY“.
1. Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Избира се първия обект или:
A. Работа в 2D.
1. Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 =
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
Избира се първия обект или:
U - Enter - връща ход назад при многократен режим на работа (Multiple).
P - Enter - използва се за скосяване на полилиния.
D - Enter - задават се нови дистанции за скосяване (Dist1, Dist2).
А - Enter - задават се дистанция на първата избрана линя и ъгъла сключен между нея и скосената линя.
Т - Enter - избира се режим на работа: Trim/No trim
Т - Enter - изрязване извън скосяването.
N - Enter - скосява без изрязване.
М - Enter - позволява многократен режим на работа.
Е - Enter - Enter trim method [Distance/Angle] <Distance>: избира се метод на скосяване.
D - Enter - по две дистанции.
A - Enter - по дистанция и ъгъл.
2. Select second line or shift-select to apply corner:
Избира се втория обект след което командата приключва. Ако е избран режим на работа Multiple командата работи непрекъснато, може да се избере нов първи и втори обект и така докато не се приключи с Enter.
Б. Работа в 3D.
1. Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 =
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
Избира се ръб от тримерната фигура който се намира ва равнината в която ще се скосява.
2. Base surface selection...
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:
След избора на ръба автоматично се избира една от равнините в която се намира.
- Enter - ако избраната равнина е тази в която се намират ръбовете за скосяване.
- N - Enter, ако избраната равнина не е тази в която се намират ръбовете за скосяване. След това се избира Enter.
3. Specify base surface chamfer distance < >:
Erase
Използва се за изтриване на обекти.Действие на командата:
Command: _erase
Select objects: Селектират се обектите които ще бъдат изтривани и Enter, командата приключва.
Offset
Използва се за създаване на успоредни копия.
1. Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>:
Въведете дистанция за успоредно копиране или:
T - Enter - успоредно копиране до показана точка.
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Избира се обекта който ще се копира (първообраза)
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Посочва се точката в която ще се появи копието.
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Селектира се нов обект за копиране или Enter изход.
Е - Enter - Erase source object after offsetting? [Yes/No] <No>:
След получаване на успоредното копие, първообраза да се изтрива ли ?
L - Enter - Enter layer option for offset objects [Current/Source] <Source>:
C - копираните обекти попадат в текущия слой.
S - копираните обекти взимат слоя на първообраза.
2. Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Селектира се обекта от който ще се построява успоредно копие.
3. Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
избира се произволна точка от тази страна на първообраза от която трябва да се построи копието, или Enter за изход.
4. След получаване на успоредното копие, ако не се приключи
командата се повтаря точка 2, така може да се построяват
множество успоредни копия от произволни обекти на въведена та в началото дистанция.
Trim
Използва се за изрязване на обекти чрез режещ ръб.
Действие на командата:
1. Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>:
Селектират се режещите ръбове, селекцията се потвърждава с Enter.
2. Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:Селектират се отпадащите страните от прерязаните обекти или:
F - Enter - за построяване на ограда, чрез която да се изберат множество отпадащи страни.
C - Enter - за построяване на пресичащ прозорец, чрез който да се да се изберат множество отпадащи страни.
Е - Enter
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>:
Extend - позволява режещия ръб да изрязва със своето продължение когато обектите не се пресичат.
No extend - позволява изрязването само на пресичащи се обекти.
P - Enter
Enter a projection option [None/Ucs/View] <Ucs>:
Избира се метода за работа на командата в пространството.
- N - Enter - позволява изрязването само на обекти лежащи в една равнина.
- U - Enter - позволява изрязването на обекти лежащи в различни равнини, но изрязването е проекция в равнината „XY“.
Използва се за удължаване на обекти до граничен ръб.
Действие на командата:
1. Command: _extend
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select boundary edges ...
Select objects or <select all>: Селектират се граничните ръбове, селекцията се потвърждава с Enter.
2. Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
Селектират се страните на удължаваните обекти от към граничния ръб или:
F - Enter - за построяване на ограда, чрез която да се изберат
множество удължавани обекти.
C - Enter - за построяване на пресичащ прозорец, чрез който да
се да се изберат множество удължавани обекти.
Е - Enter
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend]
<Extend>:
Extend - позволява удължаване до продължението на граничния ръб, когато удължавания обект не може да стигне до граничния.
No extend - позволява удължаване само когато удължавания обект стига до граничния.
P - Enter
Enter a projection option [None/Ucs/View] <Ucs>:
Избира се метода за работа на командата в пространството.
- N - Enter - позволява удължаването само на обекти лежащи в една равнина.
- V - Enter - позволява удължаването на обекти лежащи в различни равнини, но удължаването е проекция в текущата равнина.
A. Работа в 2D.
1. Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Избира се първия обект или:
U - Enter - връща ход назад при многократен режим на работа (Multiple).
P - Enter - използва се за заобляне на полилиния.
R - Enter - задава се нов радиус на заобляне.
Т - Enter - избира се режим на работа: Trim/No trim
Т - Enter - изрязване извън заоблянето.
N - Enter - заобляне без изрязване.
Т - Enter - изрязване извън заоблянето.
N - Enter - заобляне без изрязване.
М - Enter - позволява многократен режим на работа.
2. Select second object or shift-select to apply corner:
Избира се втория обект след което командата приключва. Ако е избран режим на работа Multiple командата работи непрекъснато, може да се избере нов първи и втори обект и така докато не се приключи с Enter.
Избира се втория обект след което командата приключва. Ако е избран режим на работа Multiple командата работи непрекъснато, може да се избере нов първи и втори обект и така докато не се приключи с Enter.
1. Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Избира се един от желаните ръбове за заобляне от тримерната фигура.
2. Enter fillet radius:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Избира се един от желаните ръбове за заобляне от тримерната фигура.
2. Enter fillet radius:
Въвежда се радиуса на заобляне.
3. Select an edge or [Chain/Radius]:
Селектират се последователно следващите ръбове, като за приключване се натиска Enter.
3. Select an edge or [Chain/Radius]:
Селектират се последователно следващите ръбове, като за приключване се натиска Enter.
Chamfer
Използва се за скосяване.
Действие на командата:
Действие на командата:
A. Работа в 2D.
1. Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 =
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
Избира се първия обект или:
U - Enter - връща ход назад при многократен режим на работа (Multiple).
P - Enter - използва се за скосяване на полилиния.
D - Enter - задават се нови дистанции за скосяване (Dist1, Dist2).
А - Enter - задават се дистанция на първата избрана линя и ъгъла сключен между нея и скосената линя.
Т - Enter - избира се режим на работа: Trim/No trim
Т - Enter - изрязване извън скосяването.
N - Enter - скосява без изрязване.
М - Enter - позволява многократен режим на работа.
Е - Enter - Enter trim method [Distance/Angle] <Distance>: избира се метод на скосяване.
D - Enter - по две дистанции.
A - Enter - по дистанция и ъгъл.
2. Select second line or shift-select to apply corner:
Избира се втория обект след което командата приключва. Ако е избран режим на работа Multiple командата работи непрекъснато, може да се избере нов първи и втори обект и така докато не се приключи с Enter.
Б. Работа в 3D.
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 =
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
Избира се ръб от тримерната фигура който се намира ва равнината в която ще се скосява.
2. Base surface selection...
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:
След избора на ръба автоматично се избира една от равнините в която се намира.
- Enter - ако избраната равнина е тази в която се намират ръбовете за скосяване.
- N - Enter, ако избраната равнина не е тази в която се намират ръбовете за скосяване. След това се избира Enter.
3. Specify base surface chamfer distance < >:
Задава се първата дистанция на скосяване и Enter.
4. Specify other surface chamfer distance < >:
Задава се втората дистанция на скосяване и Enter.
5. Select an edge or [Loop]:
Последователно се селектират ръбовете които трябва да бъдат скосени и Enter.
1. Command: _mirror
Select objects:
Селектира се първообраза и след това Enter за потвърждаване на селекцията.
2. Specify first point of mirror line:
Избира се първа точка от огледалната линия.
3,4. Specify second point of mirror line:
Избира се втора точка от огледалната линия.
5. Erase source objects? [Yes/No] < >:
Да се изтрие ли първообраза?
- Y - Enter - първообраза се изтрива и остава само огледалното копие.
- N - Enter - остават и първообраза и огледалното копие.
Системна променлива MIRRTEXT.
В командния ред (извън команда) се вписва MIRRTEXT, Enter.
Command: mirrtext
Enter new value for MIRRTEXT <1>: 0
- 0 - Enter - текстовете се преместват на огледална позиция но не са огледални.
- 1 - Enter - текстовете стават огледални.
Действие на командата:
1. Command: _break Select object:
Избира се обекта който трябва да бъде прекъснат.
Specify second break point or [First point]: _f
2. Specify first break point:
Избира се точката в която се прекъсва.
Действие на командата:
1. Command: _break Select object:
Селектира се обекта от който ще се изтрива.
1.1. Specify second break point or [First point]: f
Избира се F - Enter.
2. Specify first break point:
Задава се първа точка.
3. Specify second break point:
Задава се втора точка. Отсечката между двете избрани точки се изтрива.
Действие на командата:
1,2. Command: _join Select source object:
Line, open polyline, arc, elliptical arc, or open spline expected.
Select a supported object:
Селектират се прекъснатите обекти / командата работи с: отворени полилинии, дъги, елиптични дъги, отворени криви/
3. Enter.
4. Specify other surface chamfer distance < >:
Задава се втората дистанция на скосяване и Enter.
5. Select an edge or [Loop]:
Последователно се селектират ръбовете които трябва да бъдат скосени и Enter.
1. Command: _mirror
Select objects:
Селектира се първообраза и след това Enter за потвърждаване на селекцията.
2. Specify first point of mirror line:
Избира се първа точка от огледалната линия.
3,4. Specify second point of mirror line:
Избира се втора точка от огледалната линия.
5. Erase source objects? [Yes/No] < >:
Да се изтрие ли първообраза?
- Y - Enter - първообраза се изтрива и остава само огледалното копие.
- N - Enter - остават и първообраза и огледалното копие.
Системна променлива MIRRTEXT.
В командния ред (извън команда) се вписва MIRRTEXT, Enter.
Command: mirrtext
Enter new value for MIRRTEXT <1>: 0
- 0 - Enter - текстовете се преместват на огледална позиция но не са огледални.
- 1 - Enter - текстовете стават огледални.
Break at Point
Команда за прекъсване на обекти в точка.Действие на командата:
1. Command: _break Select object:
Избира се обекта който трябва да бъде прекъснат.
Specify second break point or [First point]: _f
2. Specify first break point:
Избира се точката в която се прекъсва.
Break
Команда за изтриване на част от линия по две точки.Действие на командата:
1. Command: _break Select object:
Селектира се обекта от който ще се изтрива.
1.1. Specify second break point or [First point]: f
Избира се F - Enter.
2. Specify first break point:
Задава се първа точка.
3. Specify second break point:
Задава се втора точка. Отсечката между двете избрани точки се изтрива.
Join
Команда за обединяване на прекъснати обекти.Действие на командата:
Line, open polyline, arc, elliptical arc, or open spline expected.
Select a supported object:
Селектират се прекъснатите обекти / командата работи с: отворени полилинии, дъги, елиптични дъги, отворени криви/
3. Enter.
вторник, 27 март 2012 г.
Команди за създаване на обекти
Point
Command: _point
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
1. Specify a point:
( Текущи режими за точка: PDMODE = 0 PDSIZE = 0,0000
Посочете точка: )
PDSIZE - размер на точката
PDMODE - вид на точката
Line
Действие на командата:
1. Command: _line Specify first point:
(Определете първата точка:)
2. Specify next point or [Undo]:
(Посочете следващата точка или [Undo]:)
3. Specify next point or [Undo]:
(Посочете следващата точка или [Undo]:)
4. Specify next point or [Close/Undo]:
(Определете следващата точка или [Close / Undo]:)
Polyline
Използва се за построяване на полигон от линии, като построеният полигон е един цял обект. При използване на команда Explode се разпада на съставните линии (дъги).
Действие на командата:
1. Specify start point:
Current line-width is 0.0000
( текущата ширина на линията е ..... )
2. Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
( въведете следваща точка или:
A - Enter - за построяване на дъга, когато е избрано чертане на
дъга за да се върне чертане на линия се въвежда L - Enter.
U - Enter - отменя последно въведената точка.
W - Enter - задава се ширина на поли линията, първо се задава
ширината за началото а след това за края.
3. Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/
Width]: ( въведете следваща точка или:
A - Enter - за построяване на дъга, когато е избрано чертане на
дъга за да се върне чертане на линия се въвежда L - Enter.
U - Enter - отменя последно въведената точка.
W - Enter - задава се ширина на поли линията, първо се задава
ширината за началото а след това за края.
C - Enter - за затваряне на полигона.
Rectangle
Използва се за построяване на правоъгълник (цял обект). При използване на команда Explode се разпада на съставните линии (дъги).
Действие на командата
Command: _rectang
1. Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/ Width]:
Въведете първия връх на правоъгълника или:
C - Enter - за задаване на скосявания на правоъгълника по две дистанции.
Е - Enter - задава се отместването по координата Z.
F - Enter - задава се радиус за заобляне на правоъгълника.
Т - Enter - задава се височина по Z на стените на правоъгълника.
2. Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: d
Въведете противоположния връх на правоъгълника (може да
се зададе с относителна координата от първия връх) или:
А - Enter - построяване на правоъгълник по страна и площ.
R - Enter - за задаване на ъгъл на завъртане.
D - Enter - построяване на правоъгълник по две страни.
Specify length for rectangles < >:
Specify width for rectangles < >:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Задава се точка за избор на квадранта в който ще се изчертае правоъгълника.
Polygon
А. Построяване на многоъгълник по център и радиус.
1. Command: _polygon Enter number of sides <5>:
Въведете броя на страните.
2. Specify center of polygon or [Edge]:
Въведете центъра на многоъгълника или Е - Enter за
построяване на многоъгълник по дължина на страните му.
3. Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: - изберете метода на построяване в зависимост от известния радиус.
4. Specify radius of circle: - въведете радиуса.
Б. Построяване на многоъгълник по дължина на страните му.
1. Command: _polygon Enter number of sides < >:
Въведете броя на страните.
2. Specify center of polygon or [Edge]: е
Е - Enter за построяване на многоъгълник по дължина на страните му.
Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: - въведете първа точка от страната, след това може да се посочи по POLAR, да се въведе дължината и Enter.
Revision Cloud
1. Command: _revcloud
Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Calligraphy
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:
Определяне на началната точка или:
A - Enter - задава се минимална и максимална дължина на дъгите.
Specify minimum length of arc <15>: 20
Specify maximum length of arc <20>: 30
О - Enter - построяване на Cloud по съществуващ обект.
Select object:
Reverse direction [Yes/No] <No>:
S - Enter - избира се стила на дъгите.
Select arc style [Normal/Calligraphy] <Calligraphy>:
вторник, 20 март 2012 г.
Избиране на обекти
Избора на обекти се извършва при всички команди за редактиране в отговор на въпроса „ Select Objects: ”
Избор на обекти може да се извършва и с празен курсор като след това се прилага редактиращата команда. Тогава не могат да бъдат използвани буквените под опции за селекция. Този начин на работа не е препоръчителен /с изключение на някои команди/.
Видове селекции:
- Избор с натискане върху обекта.
- Обгръщащ прозорец – построява се прозорец от ляво на дясно, цветът на прозореца е син а неговия контур е плътен. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца.
- Пресичащ прозорец – построява се прозорец от дясно на ляво, цветът на прозореца е зелен а неговия контур е пунктиран. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца и тези които са пресечени от него.
- All, Enter – избира всички обекти в чертежа (файла).
- W, Enter - обгръщащ прозорец – построява се прозорец независимо от посоката, цветът на прозореца е син а неговия контур е плътен. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца.
- C, Enter - пресичащ прозорец – построява се прозорец независимо от посоката, цветът на прозореца е зелен а неговия контур е пунктиран. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца и тези които са пресечени от него.
- WP, Enter – обгръщащ полигон – последователно се задават точките от полигона при построяването му се натиска Enter. Селектират се обектите които попадат изцяло в полигона.
- CP, Enter – пресичащ полигон – последователно се задават точките от полигона при построяването му се натиска Enter. Селектират се обектите които попадат изцяло в полигона и тези които са пресечени от него.
- F, Enter – пресичаща ограда - последователно се задават точките от оградата при построяването и се натиска Enter. Селектират се обектите които са пресечени от оградата.
!!! Избора на даден обект може да бъде отменен (избраните обекти са пунктирани), като се задържи натиснат клавиша Shift и се приложи някоя от видовете селекция.
Избор на обекти може да се извършва и с празен курсор като след това се прилага редактиращата команда. Тогава не могат да бъдат използвани буквените под опции за селекция. Този начин на работа не е препоръчителен /с изключение на някои команди/.
Видове селекции:
- Избор с натискане върху обекта.
- Обгръщащ прозорец – построява се прозорец от ляво на дясно, цветът на прозореца е син а неговия контур е плътен. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца.
- Пресичащ прозорец – построява се прозорец от дясно на ляво, цветът на прозореца е зелен а неговия контур е пунктиран. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца и тези които са пресечени от него.
- All, Enter – избира всички обекти в чертежа (файла).
- W, Enter - обгръщащ прозорец – построява се прозорец независимо от посоката, цветът на прозореца е син а неговия контур е плътен. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца.
- C, Enter - пресичащ прозорец – построява се прозорец независимо от посоката, цветът на прозореца е зелен а неговия контур е пунктиран. Селектират се обектите които попадат изцяло в прозореца и тези които са пресечени от него.
- WP, Enter – обгръщащ полигон – последователно се задават точките от полигона при построяването му се натиска Enter. Селектират се обектите които попадат изцяло в полигона.
- CP, Enter – пресичащ полигон – последователно се задават точките от полигона при построяването му се натиска Enter. Селектират се обектите които попадат изцяло в полигона и тези които са пресечени от него.
- F, Enter – пресичаща ограда - последователно се задават точките от оградата при построяването и се натиска Enter. Селектират се обектите които са пресечени от оградата.
!!! Избора на даден обект може да бъде отменен (избраните обекти са пунктирани), като се задържи натиснат клавиша Shift и се приложи някоя от видовете селекция.
четвъртък, 15 март 2012 г.
Потребителски настройки
1. Системни настройки на програмата.
Tools > Options - отваря се диалоговия прозорец Options.
- страница Display.
В полето Window Elements се натиска на бутона Colors, в този прозорец могат да бъдат променени цветовите настройки на AutoCAD. За да бъде променен цветът на чертожната област в полето Context се избира 2D Model Space, в полето Interface element се избира Uniform background, след това от Color се избира желания цвят.
В полето Crosshair size, чрез плъзгача може да се промени големината на курсора (или чрез задаване на стойност), препоръчително около 70.
- страница Open and Save.
В полето File Save се избира подразбиращия файлов формат при запис, когато постоянно се налага да се записва файла в по-ниска версия може от тук да бъде избран като подразбиращ.
В полето File Safety Precautions може да бъде махната отметката Create backup copy, в случай че не желаете да се създава *Backup файл при всяко записване.
*Backup файл - Когато се записва файла AutoCAD създава резервно копие в момента на предходния запис. При случай на повреда във файла или неволно изтриване може да бъде отворен Backup файла, като трябва да се промени името и разширението на .dwg (дава се десен бутон върху файла и се избира Rename).След промяната на разширението файла се отваря с AutoCAD.
- страница User Preferences.
В полето Windows Standard Behavior се натиска на бутона Right- Click Customization.
В полето Default Mode се определя поведението на десния бутон (на мишката) когато няма активна команда, избира се Shortcut Menu.
В полето Edit Mode се определя поведението на десния бутон когато има селектиран обект. Избира се Shortcut Menu.
В полето Command Mode
се определя поведението на десния бутон когато e активирана команда. Избира се Enter.
От бутона Apply & Close се потвърждава и затваря прозореца. С така направената настройка когато има активна команда може да се потвърждава и с десния бутон на мишката (освен с бутона Enter), а когато няма активна команда ще се показва помощно меню.
- страница Selection.
В полето Pickbox size може да се зададе големина на селектора (селектиращия квадрат на курсора), чрез издърпване на плъзгача.
В полето Grip size по същия начин се задава големината на манипулаторите.
сряда, 14 март 2012 г.
Въведение в AutoCAD
1.Запознаване с работния екран.
- Падащи менюта - чрез тях могат да бъдат стартирани повечето команди в AutoCAD също така могат да бъдат отворени различни диалогови прозорци. Според командите които съдържат падащите менюта са разделени на основни групи /команди за модифициране се съдържат в падащото меню “modify”,команди за създаване на обекти-в “draw”…/
- Ленти с инструменти – лентите обединяват команди от един тип /команди за модифициране се съдържат в лента “modify”,команди за създаване на обекти в “draw”…/, с цел да се запази по голяма чертожната област се изкарват само най-използваните ленти.
- Диалогови прозорци-в процес на работа AutoCAD показва много диалогови прозорци които отговарят за различни по вид настройки на отделни команди обекти или глобални настройки за цялата програма,в тези диалогови прозорци AutoCAD позволява да бъдат променяни различни параметри и настройки.Най-често диалоговите прозорци съдържат бутоните:
ОК - при промяна на настройките при натискане на бутона те се запаметяват и
след това прозореца се затваря.
след това прозореца се затваря.
Cancel - за отказ на диалоговия прозорец
Close - за затваряне на диалоговия прозорец
Apply - прилага настройките но не затваря прозореца, за да се затвори прозореца се
натиска бутона Close.
- Команден ред – чрез него могат да бъдат стартирани команди, осъществява диалог с командите (някои команди в AutoCAD имат по няколко типа на работа , повечето команди изискват различни величини и настройки които се задават посредством диалог с командният ред). Всички дължини , ъгли , координати, се задават в командният ред.
- Лента на състоянието:
*Status Toggles – съдържа следните бутони:
SNAP – включва долепване до помощна мрежа от точки, определени от потребителя.
- Лента на състоянието:
*Status Toggles – съдържа следните бутони:
SNAP – включва долепване до помощна мрежа от точки, определени от потребителя.
GRID – включва видимостта на помощната мрежа.
ORTHO – включва режим за ортогонално чертане.
POLAR – включва трасиращ вектор през зададени от потребителя ъгли.
OSNAP- включва режим за долепване до характерни точки от съществуващи обект в чертежа. Активираните долепяния се определят от потребителя.
OTRACK – позволява проследяването на точки. Включва проследяващ трасиращ вектор.
Dynamic UCS – включва динамична координатна система, позволяваща бързо преместване на координатната система по съществуваща равнина.
Dynamic Input – позволява въвеждане на данни в поле до курсора, също показва допълнителна информация в чертожната област (дължина на изчертаваната линия, ъгъла, …).
LWT – показва дебелините на линиите (когато не е активиран бутона се вижда оста на линията без да се вижда нейната дебелина).
Quick Properties – когато е активиран при избор на обект с празен курсор се появява палитрата Quick Properties.
*Workspace Switching – позволява избор на настройка за работния екран според вида на чертане.
2. Видове курсори. Освен командния ред вида на курсора подсказва действието което трябва да се предприеме.
- Празен курсор, няма активирана команда,
позволява селектиране на обекти извън команда
- Селектор, появява се при активирана команда когато трябва да се селектират обекти.
- Курсор за набор на точка. Появява се при активирана команда когато трябва да се въвежда точка.
3. Отваряне и запис на файл.
Отваряне на файл. От падащо меню File >Open (или бутона Open в лента Standard), oтваря се прозореца Select File, избира се желания файл в структурата на Windows, натиска се върху бутона Open. За да се откаже отварянето на файл се натиска Cancel.
Запаметяване на чертежа за първи път или запаметяване под ново име, друг файлов формат. От меню File> Save As, отваря се прозореца Save Drawing As, от структурата на Windows се избира папката в която ще се съхранява файла,в полето File name се задава име на файла, в полето Files of type се избира вида на изходния файл (най-често остава по подразбиране, налага се да се избира друг файлов формат когато се запаметява за по-ниска версия AutoCAD), натиска се бутона Save.
Запаметяване на файл за следващ път (когато файла е запаметен с Save As). Периодично може да се записва добавената информация като се натиска бутона Save ( в лента Standard). Ако се натисне бутона Save и файла все още не е записан с име и място се изпълнява Save As.
4. AutoCAD - последни версии, файлови формати. В развитието на AutoCAD се появяват нови версии с подобрения, с появата на няколко нови версии се налага и нов файлов формат.
5. Мерни единици и мащабиране.
5.1. Мерни единици. AutoCAD използва своя единица, която за кратко се нарича АЕ преди да се започне чертеж в AutoCAD мислено се приравнява реална мерна единица на АЕ.
Примерно: 1см=1АЕ или 1мм=1АЕ, по този начин се работи в реални размери. В зависимост от приетата мерна единица преди печат се задава мащабен коефициент за да се събере чертежа в определен лист хартия.
5.2. Мащабиране. Във всеки чертеж има два типа обекти според мащабирането:
- Реални обекти. Това са всички обекти и разстояния между тях които са цел на изчертаването (изчертавания обект - предмети, елементи, мебели, сгради, ...) Те се изчертават в реални размери като най-накрая при печат се задава мащаба.
- Спомагателни. Това са всички информативни елементи от
чертежа ( текстове, оразмерителни линии, символи) , таблици и рамки. Те нямат реален размер а имат размер в отпечатания лист хартия. Заради това за тези „спомагателни обекти“ трябва да се направи обратно мащабиране за да се определят техните размери в AutoCAD, използва се следната формула:
*При работа в сантиметри H*M = AE (H- желания размер в листа хартия в сантиметри, М - мащаба, АЕ- размерът който трябва да бъде въведен в AutoCAD).
Пример: Трябва да се напише текст с височина 3 мм и мащаба е 1:50 - 0,3*50=15 АЕ (трябва да направим текста с височина 15 за да се отпечата в листа с височина 3 мм). По същия начин се определят и размерите на рамката на чертежа, примерно за да се определи размера на рамка в мащаб 1:50 при работа в сантиметри - 21*50=1050 АЕ , 29,7*50=1485 АЕ.
*При работа в милиметри H*M = AE (H- желания размер в листа хартия в милиметри, М - мащаба, АЕ- размерът който трябва да бъде въведен в AutoCAD).
Пример: Трябва да се напише текст с височина 3 мм и мащаба е 1:50 - 3*50=150 АЕ (трябва да направим текста с височина 150 за да се отпечата в листа с височина 3 мм).
Абонамент за:
Публикации (Atom)